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Option 1 : Werewolf ou comment reprendre une thérapie pour comportement violent.
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Option 2.1 : "Il est fort dangereux Frodon de sortir de chez soi, on prend la route et si on ne regarde pas où l'on met les pieds on ne sait pas jusque où cela peut nous mener."
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Option 2.2 : "1 sonnerie, c'est un patrouilleur, 2 pour des sauvageons, ... 3 c'est quoi déjà ? "
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Option 2.3 : "voiciiiii l'histoire d'un nain capaaaable, de courir vite, et de voyager loin ..."
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Total des votes : 8
 

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Jean le corbeau

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MessageSujet: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeDim 28 Avr - 13:03

Et voilà, la première bordé est terminé.
Comme proposé, je veux bien remettre ça, mais à partir de septembre seulement ... Je veux me garder mes derniers week-end pour au moins me faire une dernière partie de figs.

Donc, pour le prochain Rendez-vous JDR, voici les propositions :

Déjà, passer un cran au dessus avec une campagne sur l'année (c'est à dire mon hors saison de fin septembre à avril).
Pour ça, plusieurs options de jeux et d'univers. INS/MV est certes un jeu fun mais qui ne se prête pas franchement à la campagne.

(-Option n°1 : World of darkness (Werewolf pour être précis). Univers contemporain (dans les années 90, ce qui correspond à la parution de la 1er édition du jeu), Gothic Punk. Attention, âmes sensibles et bourrins de tous poils, passer votre chemin ... ce jeu est assez dure et émotionnellement éprouvant.)

-Option n°2 : aller faire un saut dans le classique mais confortable/indémodable/propre à boire une bonne bière en jouant Médiéval fantastique.
Sous option 2.1 : si vous êtes comme moi et que vous ne pouvez pas regarder votre choppe et votre pipe sans avoir une furieuse envie de relire le seigneur des anneaux (Une lecture par an depuis que j'ai 16 ans ... qui dit mieux ?), et bien que nos pas nous mène vous et moi en Terre du milieu (entre la mort de Smaug et le départ de Frodon).
Sous option 2.2 : comme la série touche à sa fin, pourquoi ne pas aller vous aussi tenter de baiser votre tatie ... ou plus modestement vous faire une place à la droite du trône de fer, allons nous balader à Westeros (entre la fin de la rébellion de Robert et la mort de Ned Stark).
Sous option 2.3 : si vous ne pouvez pas vous empêcher de jouer un stéréotype raciste (nain avare et borné, elfe naïf et asexué, magicien plus dangereux pour ses potes que pour l'ennemi, ...) et bien la terre de Fang n'attend plus que nous (un peu avant l’avènement des fameux "Fiers de haches"). Pour ceux qui ne sont pas familié de cet univers (Sérieux ... y'en à  ? Bon bah séance de rattrapage ici. ), c'est comme de la Fantasy pure et dure, mais avec des bonbons. Oeuvre que même Ser T.Pratchett ne renierait pas. Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 7713

Voilà ! A vous de voir. Si le penchant va vers les options 2.1 et 2.2, il faudra que je m'équipe un peu dans l'été mais quoiqu'il en soit, merci de me faire part de vos envies avant mi juin. Écrire une campagne prend du temps et dans l'été, c'est pas ce que j'ai le plus.
Ce nouveau Rendez-vous JDR évidement ouvert à tous. 5 places sont à pourvoir. La première date ne dépendra ensuite que de mes vacances. Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 965645


Dernière édition par Jean le corbeau le Jeu 20 Juin - 21:46, édité 3 fois
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeMer 1 Mai - 12:55

Histoire de vous aidez un brin, voici une petite présentation des divers produits disponibles :

1 : Le World of darkness en version grosse bête bien velue => WEREWOLF
. Gros gros poids lourd du JDR. C'est "THE" univers qui à vraiment mit le storytelling sur le devant de la scène avec ses 5 déclinaisons qui se suffisent à elle même mais qui sont également parfaitement compatible (dans l'ordre : Vampire, Werewolf, Wraith, Mage, Changeling ... je crois que c'est dans l'ordre de parution).
L'univers est qualifier de "Gothic-punk" ... traduction = absence quasi total d'espoir et de la couleur rose. En gros le monde (le notre) n'en fini pas d'aller plus mal et personne (sauf les persos) ne fait rien pour changer ça.
Pour ce qui concerne Werewolf ... Garoux pour les intimes, les joueurs incarnent des humains/loups, capable de se changer en machine à tuer de 3,50m de haut pour 300kg de viandes. Ils font partis d'une société guerrière vouée à la protection de la terre mère (Gaïa) face à un gros gros paquets de menaces (pollution, humanité ignorante, autres races surnaturelles, ... ).
Depuis sa première édition (en 91 ... piouf), le jeu est maintenant doté d'un univers bien (trop) fournis puisque les auteurs lui ont permis d'évoluer en parallèle au notre ... oui parce que derrière chaque événement mondiale se cache un événement surnaturel ... quand un Vampire marche sur la queue d'un garou ... un gouvernement tombe.
Pour ceux qui ne connaisse pas ... pas de panique ... justement le jeu prend toute sa saveur (et dieu ... je veux dire Gaïa sait si il en a) en le découvrant petit à petit et le sénar d'introduction est parfait pour ça (le mythique "Rite of passage") qui voit les joueurs faire connaissance avec leur véritable nature petit à petit.
Tout le système du jeu tourne autour des personnages qui ne sont pas simplement matérialisé par des chiffres sur un bout de papier, mais aussi par le travail de création des joueurs en amont qui peuvent les doter d'une histoire (pourquoi pas une famille ... que l'ordure de Mj se fera un malin plaisir de massacré évidement), de sentiments, de buts, ... bref ... on est à l'opposé du bien vieux ADD ou de l'investigateur de Ketulou qui invariablement finira bouffer par un chien de Tindalos ou au fond d'un asile la bave aux lèvres à force du lire du Monster porn.  lol!  

2 : Game of Throne. Ai je vraiment besoin de présenter l'univers. J'ai commencer à me documenter et franchement, il est nettement plus profond que ce à quoi je m'attendais (la série est  très loin de lui rendre hommage).
Je me suis renseignè sur le système de jeu est il me parait très intéressant (Ce sera la totale découverte pour vous comme pour moi). Là aussi, il demande un peu de travail de la part des joueurs puisqu'il leurs est proposé d'incarné un maisonnée noble avec tous ce qu'il va avec. Je vois déjà le bordel venir, parce que oui ... une maisonnée noble veux dire que l'un des joueurs EST le noble alors que les autres seront ses inférieurs.  Twisted Evil Voilà qui peut demander un peu de maturité et de pondérance.
Expérience personnel : j'ai déjà eu le cas ou je jouais l'apprenti (Lv 1) d'un mage (lv 15) et je me suis éclater tout au long des 2 années de la campagne.
Dans les intervalles entre les scénarios, il peut y avoir un peu de gestion de domaine, rendre la justice, ... bref, faire tout ce qui incombe au statut de membre de la noblesse ou être sbires de nobles.
Il existe déjà une campagne qui pourrait convenir et qui à de très bonnes critiques.

A suivre ...


Dernière édition par Jean le corbeau le Jeu 2 Mai - 21:36, édité 1 fois
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeMer 1 Mai - 20:31

3 : L'anneau unique : Là encore, une découverte autant pour moi que pour ceux qui n'y auront jamais joué.
D'après ce que j'en ai lu, l'ensemble du système est plutôt bien et tourne autour du groupe (individualiste s'abstenir donc). Les scénarios s'articulent toujours de la même façon : organisation du voyage, voyage/rencontre et pour finir combat/conclusion (une genre de Salle/montres/trésors, mais à l'échelle de la terre du milieu).
Tout les personnages sont des "explorateurs", la seul variante sera la position qu'il vous occuper dans le groupe : Scout, cartographe, combattant, ... ce qui influera sur le temps de voyage, sur la stratégie pour les rencontres fortuites et sur le dénouement de l'histoire (si le scout fait mal son taf, le cartographe ne pourra pas guider le groupe efficacement, ... et le grand méchant aura tout le temps qu'il faut pour réaliser son plan diabolique).

4 : pour finir, le Donjon de Naheulbeuk : De la Fantasy pure et dure avec probablement le système le plus souple de l'univers qui s'adapte parfaitement à tout type de parties (salles/monstres/trésors, intrigues politiques ou campagne militaire).
Le système de campagne (donc d'expériences) est simple et le petit plus qui va bien, il est relativement facile de faire entrer et sortir des personnages sans pourrir la trame de fond.
Univers un brin loufoque mais qui ne demande pas l'être ... le système de jeu se charge lui même de créer les situations débiles. Les personnages sont archétypés à mort sans pour autant gêner le jeu.   
Sans compter que le jeu est entièrement gratuit.


Dernière édition par Jean le corbeau le Jeu 2 Mai - 19:44, édité 1 fois
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Pilip

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeJeu 2 Mai - 10:00

A titre perso, j'ai toujours été friand de jdr, et pour l'occasion tous les systèmes de jeu me vont (en même temps tu les vends bien!).
Après c'est + niveau dispo les samedi ou c'est toujours un peu compliqué ; mais si j'arrive à passer j'en serai !
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeJeu 2 Mai - 10:50

Y'a pas de soucis. Pour le moment, sélection d'un univers (ou deux ... ouai parce qu'on peux voir à faire deux tables en alternance). Je dits campagne, mais pas purgatoire au niveau des dates.
Si on arrive à partir de septembre à se caler une date tout les mois (voir mois 1/2), c'est tout bon. Et pis y'a une ou deux personnes qui ont des difficultés à être là mais qui sont en manque de JDR, je leur concocterais des petits rôles d’intermittents ... pas de problèmes.

Le Donjon et Le trône de Fer se prête bien à ce genre plan.
- Le donjon parce que le système est simple et qu'on pourrait découper les parties en 1 séance = 1 événement et après le personnage vaque à ses occupations pour revenir plus tard.
- Le trône de fer parce que le principe de maisonnée peut faire intervenir du "guest player" pour une tache particulière. Même celui qui va incarné le noble pourra disparaître pour une séance et laisser ses sbires s'occuper dans leurs coins comme des grands.

L'anneau unique étant entièrement tournée sur la communauté formé par les joueurs, là, sa risque de coincé un peu.

Pour Werewolf ... peut être un peu tordu, mais pas infaisable.
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Ogier

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeJeu 2 Mai - 23:46

Perso j'ai lu tous ces messages avec beaucoup d'intérêt, Jean, merci pour ce moment à te lire.
Je sais que cet été je serais sur the witcher ; mais à plus long terme j'ignore comment je vais m'organiser pour l'année scolaire prochaine, donc je ne peux pour le moment m'avancer sur septembre.

Apres je n'ai pas non plus voté car si j'ai connaissance étendue de tous les jdr "anciens" elephant , je ne connais pas les nouveaux (à part bien sur the witcher qui vient de sortir, seule exception). Game of trone j'ai rien suivi. Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 761231


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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeVen 3 Mai - 9:41

Bah pour le moment, on en est à 43% en faveur du donjon.
Pour rappel, on peut mettre plusieurs choix.
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Aikijrm




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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeDim 5 Mai - 13:46

Une fois voté en revanche on peut plus modifier, je voulais mettre werewolf en sus...
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeDim 5 Mai - 13:49

Après mûres réflexion avec moi même (pis surtout parce que que je commence à avoir mes insomnies de pré ouverture du fort genre : "MerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspretMerdeonserapaspret !!!"), je ferme l'option "Terre du Milieu" trop contraigante pour l'entrée et la sortie de personnage dans la trame de la campagne et de met de coté (un peu la mort dans l'âme de doit dire) le World of Darkness parce que un poil trop complexe pour les gens quo ne jouent pas souvent. L'entrée/sortie de personnage peut se faire, mais à un rythme pas très elevé et ces même personnages demanderaient également trop de temps à la création.

Nous reste donc les options :

-Trône de Fer
-Le Donjon de Naheulbeuk

Je ne peux pas éditer la box de vote, mais il est possible d'annuler vos votes et de reporter ceux ci sur les choix restant.
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeMer 8 Mai - 21:31

Huuuum !
Le donjon semble se détacher de plus en plus. Très bien, bon jeu qui convient aux vétérans comme aux novices.
En plus avantage, les joueurs ont accés facilement aux resources du jeux (grimoires de magies, fiches de persos et autres).
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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeVen 10 Mai - 16:11

Aller hop ... et si on disait qu'on se lançait pour suivre à partir de Septembre les aventures du sacrée bande de baltringues ... d'aventuriers aux cœurs vaillants, aux bras forts et aux idéaux si élevés qu'ils côtoient le scrotum des dieux : Une campagne en terre de Fang.

Histoire de ne pas perdre de temps et de permettre à chacun de télécharger les documents adéquats, je vous propose de créer les pesos dès maintenant. Normalement, le système de création est totalement randomly par un tirage de dés. Cinq caractéristiques qui doivent être tirés (1d6 + 7) dans l'ordre d'apparition du la fiche de persos : Courage, Intelligence, Charisme, Adresse, Force.
Comme je ne suis pas vache, généralement, je propose de jeter 6d6, de garder les 5 meilleurs et de les attribuer dans les caractéristiques qui plaisent le plus au joueur. Je ne suis pas vache certes mais pas naïf non plus. Je ne vais pas vous laisser tirer les dés chez vous. Je l'ai donc fait pour vous, sous la forme de 12 boites surprises ...  à vous d'en choisir une ... certaines sont moyennes, d'autres excellentes ... et deux carrément nazes.
Ces caractéristiques vous donneront un certain nombres d'option quand aux races & métiers qui vous seront accessibles.

Alors ?
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeVen 10 Mai - 22:12

Et si on commençait par ... Une bonne histoire de pirates !?!
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeMer 19 Juin - 22:39

Bon ... on est en juin et pas plus d'entousiasme que ça ...
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Aikijrm




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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeVen 21 Juin - 9:34

Je peux choisir une boîte si j'ai envie de jouer un gros naze ?
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HailéSélassie1er




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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeVen 21 Juin - 12:18

Boite 3 pour moi !
Possible ? Libre?

Bisette !
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Jean le corbeau

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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitimeMar 25 Juin - 18:37

Jean le corbeau a écrit:

Voilà ! A vous de voir. Si le penchant va vers les options 2.1 et 2.2, il faudra que je m'équipe un peu dans l'été mais quoiqu'il en soit, merci de me faire part de vos envies avant mi juin. Écrire une campagne prend du temps et dans l'été, c'est pas ce que j'ai le plus.
To late boys !
J'avais donné jusqu'a la mi juin pour une manifestation ferme des intéressés. La saison du Fort à bien commencé, je bosse 6 jours par semaines et je n'ai plus de temps à y consacrer. D'autant plus que je me suis engager envers notre chère bureau politique à fournir une table complète Gang of Rome pour le salon du modélisme de Chambé (Novembre) et les maisons ne vont pas se monter et se peindre toutes seules.
Je re lancerais un appel à partir de septembre et de mon retour à des horaires plus ... chretiennes dirons nous.
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MessageSujet: Re: Rdv jdr chez la Sawaaagh 2   Rdv jdr chez la Sawaaagh 2 Icon_minitime

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